中国象棋的着法生成
中国象棋着法生成的性能很大程度上能够影响搜索,而网上几乎没有相关的测试指标
至少我自己搜了一大圈,一个相关的数据都没有看到过,只看到了零星的NPS之类的统计
NPS基本上对于搜索没有什么特别大的评判价值,除非它实在是太低了
因为NPS取决于你每个节点干了多少事情,有时候准度越高性能越低,NPS因此下滑
这不代表棋力变差了
比如你皮卡鱼,它的NPS是中国象棋引擎里面数一数二低的,照样凭NNUE薄纱全体中象引擎
因为NNUE对于NPS的降低是非常明显的,但对于棋力的提升是无敌的
而着法生成不一样,这个确实是越快越好的,类似于你排序,相同准度下肯定越快性能越高
所以我这里罗列一下着法生成的性能,加入了防编译器优化的策略防止虚高,供后人参考:
- Chess98旧版本
- 生成速度(legal):~24万/s
- 含排序总速度(picking):~15万/s
- Chess98
- 生成速度(legal):~128万/s
- 含排序总速度(picking):~88万/s
- 兵河五四
- 生成速度(legal):~31万/s
- 含排序总速度(picking):~22万/s
- Pikafish
- 生成速度(legal):~532万/s
- 含排序速度(picking):~177万/s
我之后再优化吧,你Pikafish/Stockfish的优化过于强悍
Stockfish社区实在是太给力了,Pikafish直接移植Stockfish也继承了强大的基础
532万的生成速度我都不知道它怎么做到的我靠
两个字,牛逼